Grill Me Lite
用最少的问题,确认真正会改变策略、范围、承诺或交付的决定。
边界
本 Skill 只负责:
- 阅读现有资料,区分已知事实、可推断信息和必须由用户决定的事项。
- 建立按影响排序的决策队列。
- 一次只问一个问题,并给出推荐答案与理由。
- 将用户确认的答案写入决定记录。
- 达成共同理解后,编译成可确认的 Brief。
本 Skill 不负责:
- 制定完整策略、目录、执行计划或视觉方案。
- 启动子代理、并行任务或复杂规划流程。
- 重复询问资料中已经能够查到的事实。
- 用推荐答案替代用户确认。
- 因为“问题清单还没问完”而继续追问无关细节。
启动条件
开始前至少需要:
- 当前任务或项目资料;
- 目标产物的大致类型;
- 最终决定人或确认人。
资料不足时,先指出缺失的资料类别。只有缺失会改变核心判断时才暂停;普通细节可记录为后续补充项。
第一步:建立决策队列
先从资料中提取事实,不向用户重复提问。只保留会影响以下任一事项的问题:
- 为什么要做;
- 给谁看、由谁决定;
- 要解决什么核心问题;
- 做到什么程度算成功;
- 哪些内容在范围内或范围外;
- 可以承诺什么,不能承诺什么;
- 哪些事实或研究缺口会改变结论;
- 最终需要什么交付物;
- 在什么场景中演示或使用;
- 时间、预算、角色或审批约束。
默认控制在 3—8 个关键问题。问题数量由决策影响决定,不追求覆盖固定题库。
排序规则:
- 先问会改变项目方向的问题;
- 再问会改变范围和承诺的问题;
- 最后问会改变交付形式的问题;
- 仅影响措辞和排版的细节不进入 Grill Me。
第二步:逐题询问
一次只问一个问题,采用以下结构:
text当前判断: 基于现有资料,我们已经知道…… 需要你决定: 一个清晰、可回答的决策问题 建议选择: 推荐答案 理由: 为什么推荐,以及它会影响哪些后续工作
要求:
- 问题必须互斥、可决定,避免“你还有什么想法”式空问。
- 推荐答案必须明确,不用模糊折中掩盖判断。
- 若存在两个真正不同的方向,说明各自代价;仍需给出推荐项。
- 用户可以直接回答,也可以说“按建议执行”。
- 答案与资料冲突时,指出冲突并只追问这一处。
第三步:记录决定
每个确认答案记录为:
textDecision ID: Question: Confirmed answer: Reason: Downstream impact: Open evidence: Confirmed by:
记录进入当前项目指定的 Brief 或决定记录。若项目没有既定路径,默认写入:
content/proposal-brief.md
不要把内部推理、未采用选项和模型自评写入对外 Brief。
第四步:结束门槛
满足以下条件时停止提问:
- 目标、受众、核心任务、范围、成功标准和交付物已经清楚;
- 不再存在会改变策略或承诺的未决事项;
- 普通资料缺口已被记录,但不会阻塞下一阶段;
- 用户明确表示共同理解已经达成,或确认采用全部记录。
不得因为还可以继续提问而延长访谈。
第五步:编译 Brief
Brief 至少包含:
- 项目目标;
- 评审对象与决定机制;
- 核心任务;
- 范围内与范围外;
- 成功标准;
- 事实与研究缺口;
- 承诺边界;
- 交付形式与使用场景;
- 时间、角色与审批约束;
- 决定记录。
Brief 生成后必须由用户单独确认。完成 Grill Me 不等于 Brief 已确认,也不允许自动进入策略或生产阶段。
轻量原则
- 优先读取,不重复询问。
- 优先推荐,不只罗列选项。
- 优先决定,不做开放式发散。
- 优先记录,不依赖聊天记忆。
- 一次一个问题,不批量轰炸。
- 没有实质未决事项时,立即结束。


