Flutter UI 実装規約
アーキテクチャ概要
SSOT (Single Source of Truth) + UDF (Unidirectional Data Flow) に基づく設計。
データフローパターン
- Path A (Query): Cubit/Bloc → Widget (BlocBuilder/BlocListener)
- サーバー状態、永続化データ、共有状態
- BlocProvider を通じて単方向に流れる
- Path B (Command): Widget → Cubit method → State emit
- ユーザーアクション、API呼び出し
- Cubit のメソッド経由で状態を変更
- Path C (Local): StatefulWidget / useState
- テキスト入力、スクロール位置、展開状態等の一時的UI状態
Widget 分割ルール
禁止パターン
dart// NG: プライベートメソッドでのWidget分割 class MyScreen extends StatefulWidget { Widget _buildHeader() { ... } Widget _buildBody() { ... } Widget _buildFooter() { ... } }
推奨パターン
dart// OK: 独立したWidgetクラスに分割 class MyScreenHeader extends StatelessWidget { ... } class MyScreenBody extends StatelessWidget { ... } class MyScreenFooter extends StatelessWidget { ... }
分割の判断基準
- 20行以上のbuildメソッド内ブロック → 独立Widgetに
- 独自のCubitを持つ → 独立Widget + BlocProvider
- BlocBuilder を含む → 独立Widget
- 表示のみ → StatelessWidget
状態管理
Cubit パターン
dartclass ChatSessionCubit extends Cubit<ChatSessionState> { ChatSessionCubit() : super(const ChatSessionState()); void sendMessage(String text) { // Command (Path B) emit(state.copyWith(/* ... */)); } }
BridgeCubit パターン(Stream購読)
dartclass ConnectionCubit extends BridgeCubit<BridgeConnectionState> { ConnectionCubit(super.initialState, super.stream); }
Freezed State
dart@freezed class ChatSessionState with _$ChatSessionState { const factory ChatSessionState({ @Default([]) List<ChatEntry> entries, @Default(SessionStatus.idle) SessionStatus status, }) = _ChatSessionState; }
- 全ての状態クラスは Freezed で定義
- sealed union で排他的状態を表現
@Defaultで初期値を明示
ファイル構成
feature-first 構造
lib/features/<feature>/ ├── <feature>_screen.dart # 画面Widget ├── state/ │ ├── <feature>_state.dart # Freezed state classes │ ├── <feature>_cubit.dart # Cubit │ └── <feature>_state.freezed.dart # 生成ファイル └── widgets/ ├── <component_a>.dart # 独立Widget └── <component_b>.dart
命名規約
| 種別 | 命名 | 例 |
|---|---|---|
| 画面 | *_screen.dart | chat_screen.dart |
| 状態 | *_state.dart | chat_session_state.dart |
| Cubit | *_cubit.dart | chat_session_cubit.dart |
| Widget | 機能を表す名前 | chat_app_bar.dart |
ValueKey 命名規約(MCP自動テスト対応)
UI要素にはValueKeyを付与し、Marionette MCPでの自動テストを可能にする。
命名パターン
{要素の機能}_{要素タイプ}
例
dartElevatedButton( key: const ValueKey('approve_button'), onPressed: _approve, child: const Text('Approve'), ) TextField( key: const ValueKey('message_input'), controller: _controller, )
要素タイプ一覧
| タイプ | 用途 |
|---|---|
_button | ボタン |
_field | テキスト入力 |
_input | テキスト入力(短い) |
_list | リスト |
_fab | FloatingActionButton |
_toggle | トグル |
_chip | チップ |
_badge | バッジ |
_indicator | インジケーター |
Flutter ベストプラクティス
Flutter公式AIルール (flutter/flutter docs/rules) から、本プロジェクトに適用可能なものを抜粋。
パフォーマンス
- build()内で重い処理をしない: ネットワーク呼び出し・複雑な計算はbuild()の外で行う
- ListView.builder / SliverList: 長いリストは必ずbuilder系コンストラクタで遅延生成する
- constコンストラクタ: Widget・build()内で可能な限り
constを使いリビルドを削減する - Isolate: JSON解析等の重い処理は
compute()で別Isolateに逃がす
Dartコーディング
- Null Safety: ! (bang operator) は値がnon-nullと保証できる場合のみ使用。安易に使わない
- exhaustive switch: switch文/式は網羅的に書く。breakは不要
- パターンマッチング: コードを簡潔にできる箇所ではパターンマッチングを活用する
- アロー関数: 1行で済む関数はアロー構文 (
=>) を使う - 関数の長さ: 1関数20行未満を目指す。超える場合は分割を検討
レイアウト
- Expanded / Flexible: 同一Row/Column内での混在禁止
- Wrap: Row/Columnで溢れる要素はWrapで折り返す
- SingleChildScrollView: 固定サイズでビューポートを超えるコンテンツに使用
- FittedBox: 子Widgetを親のサイズに合わせてスケーリング
- LayoutBuilder: レスポンシブレイアウトでの利用可能スペースに基づく分岐
テーマ・スタイリング
- ThemeExtension: 標準ThemeDataに無いカスタムスタイルはThemeExtensionで定義する
- ColorScheme.fromSeed(): シードカラーからLight/Dark両テーマを生成
- WidgetStateProperty: ボタン等の状態別スタイルは
resolveWithで定義
アクセシビリティ
- コントラスト比: テキストは背景に対して4.5:1以上(大きいテキストは3:1以上)
- Semantics: スクリーンリーダー向けに
SemanticsWidgetで説明ラベルを付与 - 動的テキストスケーリング: システムフォントサイズ変更時にUIが崩れないことを確認
build_runner
状態クラスの変更後は必ず実行:
bashcd apps/mobile && dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs
チェックリスト
実装完了時に確認:
-
_buildXxx()メソッドが残っていないこと - 全状態がFreezedクラスで管理されていること
- BlocBuilder/BlocListenerが適切に使い分けられていること
- 新規UI要素にValueKeyが付与されていること
-
dart analyze apps/mobileがクリーン -
dart format apps/mobileが適用済み - 既存テストがパス (
flutter test) - 新規Cubitのユニットテストが追加されていること
- build()内に重い処理(ネットワーク、複雑な計算)がないこと
- 長いリストがListView.builder/SliverListで実装されていること
- 可能な箇所でconstコンストラクタが使われていること


