Lego Build logo

Lego Build

Community
siliconbag
lego-build

Анимация, в которой объект собирается из деталей LEGO по шагам, в стиле фирменной инструкции. Все нарисовано кодом на Canvas 2D, без картинок и 3D-движка, рендер в mp4 вертикально 1080x1920 или горизонтально 1920x1080. Модель задается списком шагов из настоящих деталей LEGO (номера и цвета по каталогу BrickLink), на каждом шаге список деталей, желтая обводка новых и в конце поворот готовой модели. Используй, когда просят собрать что-то из лего в анимации или видео, сделать лего-инструкцию, ролик где из кубиков собирается кот, робот, логотип или любой объект, придумать лего-модель по картинке или описанию. Второй режим делает портрет из фотографии, мозаику в духе LEGO Art из круглых и квадратных плиток 1×1 на черных пластинах, со списком деталей, картой сборки и роликом, где портрет собирается. Используй на запросы "сделай меня из лего", "лего-портрет по фото", "мозаика из лего". Также на запросы LEGO build animation, brick by brick assembly video, building instructions render, LEGO mosaic portrait from photo.

Overview

Publishersiliconbag
Repositorylego-build
Skill namelego-build
Stars
31
Forks
5
Bundled files
25
LicenseMIT
Links
  • Markdown instructions

    A SKILL.md file the model loads on demand, so it only costs tokens when a request actually matches.

  • Works with any LLM

    AI skills are plain Markdown, not provider-specific code, so this works with GPT, Claude, Gemini, Grok, or a local model.

  • 25 bundled files

    Scripts, templates, and references the model can read while it works. Files are read-only and never executed.

  • Open source

    Published by siliconbag on GitHub. Read the source before you install it.

Installation

Install the Lego Build AI skill in TypingMind to use it with any LLM, or drop it into another agent that reads SKILL.md.

1

Install in TypingMind

TypingMind installs a skill straight from its GitHub folder — it reads SKILL.md, bundles the resource files, and stores the result locally.

  1. Open the app and go to Plugins → Skills.
  2. Choose "Install from GitHub".
  3. Paste the skill folder URL below and confirm.
    https://github.com/siliconbag/lego-build/tree/main
  4. Enable the skill in any chat where you want it available.
Plugins → Skills → Add skill → From GitHub URL, then paste the folder URL and press Continue.
2

Install in another agent

Any agent that reads the Agent Skills format can use this skill — copy the folder into that agent's skills directory.

Claude Code — .claude/skills
git clone --depth 1 https://github.com/siliconbag/lego-build.git \
  .claude/skills/lego-build
Restart Claude Code after copying so it picks up the new skill.

Use it in TypingMind

Enable Lego Build in any TypingMind chat and the model takes it from there. Its name and description sit in the system prompt, and the moment a request matches, the model loads the full instructions itself — you never invoke it by hand, and it costs no tokens until it is actually used.

The model loads Lego Build on its own as soon as a request matches it.

Works with any AI model

AI skills are plain Markdown instructions rather than provider-specific code, so Lego Build is not tied to the model it was written for. Install it once in TypingMind and use it with GPT-5, Claude, Gemini, Grok, DeepSeek, Mistral, Llama, or a local model you run yourself — all on your own API keys.

  • Loaded only when it is needed

    The system prompt carries just the name and description. The instructions are fetched on the first matching request, so an idle skill costs nothing.

  • Switch models mid-chat

    Because the skill is instructions rather than code, changing model does not break it — the next model reads the same SKILL.md.

Skill instructions

This is the SKILL.md content the model loads. Read it before installing — a skill is instructions your model will follow.

lego-build

Движок рисует детали LEGO на Canvas 2D в стиле бумажной инструкции. Светлые верхние грани, тонкие темные контуры, новые детали в желтой обводке, детали прошлых шагов бледнее. Модель описывается списком шагов, а готовый сценарий превращает ее в ролик со списком деталей, номером шага, падающими деталями и поворотом в финале.

Главное правило скилла. Модель собирается только из настоящих деталей в цветах, которые реально выпускались, без выдуманной печати.

Что лежит в папке

  • src/lego.js движок, библиотека из 47 деталей и 16 цветов.
  • src/booklet.js сценарий ролика, вертикальный и горизонтальный.
  • src/models/cat.js пример модели, рыжий кот из 106 деталей. src/models/microduck.js второй пример, мини-робот.
  • src/parts-sheet.js страница-каталог всех деталей.
  • index.html плеер. Пробел или клик ставят на паузу, стрелки листают кадры. Параметры ?model=cat, ?format=horizontal, ?t=12, ?view=parts.
  • src/mosaic.js фото в мозаику, src/mosaic-film.js отрисовка мозаики и ролик ее сборки, mosaic.html то же в браузере, tools/mosaic.cjs из командной строки.
  • tools/check-model.cjs проверка модели, tools/snap.cjs отдельные кадры в PNG, tools/render.cjs видео в mp4, tools/parts-md.cjs справочник деталей.
  • reference/modeling.md как проектировать модель. Читай перед первой своей моделью.
  • reference/parts.md таблица деталей и цветов.

Подготовка

Скопируй папку скилла в рабочую папку проекта и работай в копии. Нужны Node.js 20 или новее и ffmpeg в PATH, либо путь к нему в переменной FFMPEG.

bash
npm install
npx playwright install chromium
node tools/check-model.cjs cat
node tools/render.cjs --model cat

Готово, когда проверка кота зеленая, а exports/cat.mp4 открывается и в нем кот собирается по шагам. Посмотреть без рендера можно, открыв index.html в браузере.

Как сделать ролик про новый объект

  1. Бриф. Спроси, что собираем и в какой ориентации нужен ролик. Остальное придумай сам и скажи, что придумал. Готово, когда объект описан одной фразой.
  2. Набросок. Нарисуй модель на клетке в двух видах, спереди и сверху. Выбери размер, палитру из reference/parts.md и детали, которые передадут форму. Готово, когда понятно, из каких слоев модель и где у нее лицо или главный признак.
  3. Проверка деталей. Для каждой пары деталь плюс цвет открой https://www.bricklink.com/catalogColors.asp?itemType=P&itemNo=<номер> и убедись, что цвет есть в списке. Если нет, поменяй цвет или деталь. Готово, когда каждая пара подтверждена, а дата проверки записана в шапку модели.
  4. Модель. Скопируй src/models/cat.js в src/models/<имя>.js, замени в последней строке root.MODELS.cat на root.MODELS.<имя> и опиши шаги снизу вверх по правилам из reference/modeling.md. Добавь файл строкой в index.html. Готово, когда node tools/check-model.cjs <имя> пишет, что пересечений нет и все держится.
  5. Кадры. Сними кадры командой node tools/snap.cjs 3 6 9 12 <финал> --model <имя> и посмотри на них. Финал идет за полсекунды до конца ролика. Проверь, что модель узнается, детали не залезают друг в друга, список деталей помещается на странице. Исправляй и снимай заново. Готово, когда модель узнается с первого взгляда в финальном кадре.
  6. Рендер. Запусти node tools/render.cjs --model <имя>, для горизонтали добавь --format horizontal. Готово, когда mp4 лежит в exports/ и просмотрен от начала до конца.

Портрет из фото

Фото сжимается в сетку, где один шип равен одному пикселю. Каждой клетке достается настоящая плитка LEGO: круглая 98138 или квадратная 3070 в цвете, в котором она выпускается. Цвета сравниваются так, как их видит глаз (CIELAB, CIEDE2000). Палитра подбирается под конкретное фото, дизеринг смешивает соседние плитки в промежуточные тона, одиночные точки убираются. Круглая плитка оставляет вокруг себя видимую черную пластину, и это учитывается.

  1. Фото. Лучше всего работает портрет анфас на ровном фоне с ровным светом. Готово, когда фото лежит локально и лицо в кадре.
  2. Мозаика. Запусти node tools/mosaic.cjs <фото> --name <имя>. По умолчанию размер 64×64, круглые и квадратные плитки вперемешку, портретная палитра до 12 цветов. Черно-белое фото определяется само и собирается из четырех серых. В папке exports/ скилла (или в папке из --out) появятся <имя>-compare.png (фото, сетка, LEGO), <имя>-lego.png, <имя>-map.png (карта сборки) и <имя>-parts.md (детали с номерами BrickLink). HEIC с айфона сначала пересохрани в JPEG, остальные частые форматы открываются.
  3. Сходство. Открой compare и сравни глазами. Если лицо не узнается, крути параметры. --size 80 или 96 дают больше деталей. Если лицо мелкое в кадре, поставь --zoom 1.3 и сдвиги --dx, --dy. Если на коже лишние точки, уменьши --dither 0.3. Для плоского фото подними --contrast 0.7, для мелких черт подними --sharpen 0.7. Готово, когда очки, усы, прическа и прочие приметы читаются в LEGO-версии.
  4. Ролик. Сначала сними несколько кадров ключом --frames 3,9,15 и посмотри на них. Потом добавь --video, для вертикали еще --format vertical. Получится <имя>-build.mp4, для вертикали <имя>-build-vertical.mp4. Сначала падают пластины, потом камера ныряет к плите и летит вдоль фронта сборки, где сыплются плитки. В конце она поднимается над готовым портретом, и рядом появляется фото. Готово, когда ролик просмотрен.

Страница mosaic.html делает то же в браузере. Перетащил фото, покрутил настройки, скачал картинку, карту или видео. Видео там пишется в реальном времени, для ровного ролика есть консольная команда.

Правила

  • Никакой выдуманной печати. Глаза, носы и узоры собирай из простых деталей. Примеры есть в reference/modeling.md.
  • Детали лица крепи на шипы сбоку (87087 и похожие), а не просто прикладывай к модели.
  • Проверка модели должна быть зеленой перед каждым рендером.
  • Не называй модель проверенной в живую, если ее никто не собирал руками.
  • В коде отрисовки нельзя использовать Math.random и Date, кадр должен зависеть только от времени.
  • Название LEGO принадлежит LEGO Group. Не подавай ролик как официальный и не рисуй логотип LEGO.

Если нужной детали нет

Добавь ее в src/lego.js одним из помощников box, slope, ridge, curve, round, с номером по BrickLink. Затем пересобери справочник командой node tools/parts-md.cjs и посмотри деталь на index.html?view=parts. Подробности в reference/modeling.md.

Bundled files

The model reads these on demand while the skill is loaded. They are exposed as readable files and are never executed.

Frequently asked questions

What does the Lego Build AI skill do?

Анимация, в которой объект собирается из деталей LEGO по шагам, в стиле фирменной инструкции. Все нарисовано кодом на Canvas 2D, без картинок и 3D-движка, рендер в mp4 вертикально 1080x1920 или горизонтально 1920x1080. Модель задается списком шагов из настоящих деталей LEGO (номера и цвета по каталогу BrickLink), на каждом шаге список деталей, желтая обводка новых и в конце поворот готовой модели. Используй, когда просят собрать что-то из лего в анимации или видео, сделать лего-инструкцию, ролик где из кубиков собирается кот, робот, логотип или любой объект, придумать лего-модель по картинк...

Why use Lego Build on TypingMind?

Because you install it once and use it with any model. Lego Build is plain Markdown rather than provider-specific code, so the same skill runs on GPT-5, Claude, Gemini, Grok, or a local model — and you can switch model mid-chat without it breaking. TypingMind runs on your own API keys, so you pay providers directly instead of a per-seat subscription, and your skills and chats stay in your own storage.

How do I install Lego Build in TypingMind?

Open Plugins → Skills → Install from GitHub in TypingMind and paste https://github.com/siliconbag/lego-build/tree/main. TypingMind reads its SKILL.md and bundles its files and installs it as a skill you can enable per chat.

Which AI models can use Lego Build?

Any model you connect in TypingMind. AI skills are plain Markdown instructions rather than provider-specific code, so GPT, Claude, Gemini, Grok, and local models can all load this skill when a request matches it.

How many AI models can I use with Lego Build?

As many as you like. As long as a model supports skills, you can use Lego Build with it — GPT, Claude, Gemini, Grok, DeepSeek, Mistral, Llama and more — all on TypingMind with your own API keys.

Is the Lego Build AI skill free?

Yes. It is published on GitHub by siliconbag under the MIT license. You only pay your own AI provider for the tokens you use.

What are AI skills?

An AI skill is a reusable instruction bundle that teaches an AI model how to do one specific task. It follows the open Agent Skills format: a SKILL.md file with a name and description, plus any scripts, templates or reference files the model may need. The model reads the instructions only when your request matches the skill, so an installed skill costs nothing until it is used.

How are AI skills different from plugins or MCP servers?

A plugin or MCP server gives a model new tools to call — code that runs somewhere and returns a result. An AI skill gives the model knowledge and process instead: how to approach a task, which steps to follow, what good output looks like. Skills are plain Markdown, so they need no server, no API key and no runtime, and they work with any model.

View all

Set up your own AI workspace now

Get notified about new features and future giveaways by subscribing to our newsletter 👇