Handdrawn Live-Action Fusion Video Generator(本地版 · 逐步确认式)
本文件由原始 skill
handdrawn-live-video-generator改造为「本地版 · 逐步确认式」。 本地化改造总则 v2(纯提示词 · 逐步确认 · 交付物门)⏹ 门控硬规则(真停顿 · 已生效):本 skill 中每个
⏸ 确认门与⏸ 交付物门均为硬性停止点,不是建议。固定执行顺序:① 仅输出当前步骤交付物(提示词 / 文本计划 / 分镜脚本等);② 立即调用 AskUserQuestion 工具,给三选项「✅ 确认,继续下一步」「✏️ 修改当前步」「⏸ 暂停 / 停止或换方向」;③ 等待用户回复,本回复内绝不可预生成任何后续步骤(即使你觉得能一次写完)。任一⏸门不得跳过 / 合并,也不得仅用一句"请确认"文字代替——必须用 AskUserQuestion 真正阻塞。
- 本 skill 无生图步骤(纯文生视频);如未来需静帧,只给文生图提示词、用户自行生图并返回地址,不硬编码任何 ComfyUI 路径。
- 每一步都确认 + 交付物门(核心规则):每个步骤产出后我都会暂停,等你「确认 / 修改」。视频步骤生成后,等你**返回视频地址(可选)**或确认后再继续。
- 视频提示词调用
h3-video-prompt-cnskill:视频提示词调用用户级h3-video-prompt-cnskill(纯文本、无需 API)来写;本 skill 为纯文生视频(T2VA),无参考图,按其 T2VA 结构输出完整 H3 视频提示词,并附设置建议,由你在本地 H3 节点自行执行。 H3 特殊占位符<d>/</d>、<|lyrics_start|>/<|lyrics_end|>、<|caption_start|>/<|caption_end|>、<|cutoff|>及其固定 id 见h3-video-prompt-cn的「特殊标记」节,写对白/歌词/字幕时严格照用。- 语音 / 音乐先询问(已升级为「音频模式门」):进入流程第一步(方向/简报锁定)时,必须先用 AskUserQuestion 问你音频方案,二选一:
- 批次时长上限先问(贯穿分镜设计):同样在进入流程第一步(方向/简报锁定)时,用 AskUserQuestion 问你「本次一次生成几秒?」可选 5s / 10s / 15s(或自定),记为批次时长上限,并贯穿到本 skill 的分镜 / 镜头表设计步骤,使分镜在设计期就 ≤ 批次、无需事后强切。
- A) 统一 H3 音频:旁白 + 对白 + BGM 全部由 H3 原生音频驱动生成(最省事,音色/配乐与画面同步,无需外部文件)。
- B) 分离生成:旁白/对白只给提示词(你用任意 TTS 工具,推荐用「参考/音色克隆」模式保证跨镜头一致;不绑定 MOSS-TTS)、BGM 用 ACE-Step 1.5 本地生成(调用
ace-step-1.5-prompt-writerskill)、对白分别生成,后期合成。- 记录你的选择,后续「视频提示词步骤」与「音频步骤」依此分支执行。
- 旁白/对白一致性(分离模式必做):若选 B 且含旁白/对白,提醒你把【音色参考文件】(.wav/.mp3,代表目标音色)放到当前项目文件夹(你运行本 skill 的工作目录),并在调用 TTS 时使用「参考模式 / 音色克隆」,确保多镜头音色统一;若你未提供该文件,先暂停请其提供,禁止无参考直接生成(否则各镜头音色漂移)。
- BGM 分离 -> 视频提示词只规划视觉(重要):若选 B,BGM 由 ACE-Step 1.5 单独生成,因此调用
h3-video-prompt-cn写视频提示词时不可规划 BGM/旁白/对白的音频出现(如"音乐渐强""旁白响起""对话切入"等),只规划镜头/动作/画面;音频在后期合成。若选 A,视频提示词可正常包含音频驱动指令,无需单独生成音频。- 删除自动剪辑 / 拼接:本 skill 为单条视频,无剪辑;若有拼接需求改为剪辑思路。
- 规划 / 分镜 / 排版等文本方法论沿用原 skill。
- 删除"表情图"相关提示词(本 skill 不涉及)。
Step 1:同语言理解用户意图
同原 skill(中文输入→中文提示词,英文→英文,日文→日文;保留影像结构:实拍空间出现平面手绘发光动画、与真实手/物接触、同一实体连续变形并逃跑、相机慢半拍追赶;蜡笔/粉笔/彩铅/粉彩质感;禁 3DCG/毛绒/均匀矢量/平滑霓虹/恐怖/巨眼/裂口/牙/威吓/跳吓;0–3s 必现接触;全片同一相邻空间连续;13–15s 空间级变形+可爱余韵)。
- ⏸ 确认门:意图理解呈现后暂停,等你确认。
Step 2:全新创意内容
同原 skill:每轮新组合,不复用参考 prompt 的暗房/PC/冰箱/星/心/蓝涡/蝶/蛇/章鱼/汉堡/巨眼/牙/暗结尾;新值:实拍空间、手绘初态、中心色、变形链、接触方式、追逐路线、拍摄者反应、空间级变形笑点。
- ⏸ 确认门:创意呈现后暂停,等你确认。
Step 3:必需输出格式
同原 skill:开头句 + 实拍空间与手机质感 + 0–3s + 3–6s + 6–10s + 10–13s + 13–15s + 手绘质感 + 相机追随 + 禁止事项 + 环境音。
Step 4:提示词写作规则
同原 skill:可执行视频提示词而非散文;除非你要解释,先给提示词再给一句下一步建议;你明确确认 H3 生成前不生任何视频/图/音频/分镜。
Step 5:交付 + 视频提示词(调用 h3-video-prompt-cn + 设置建议 + 交付物门)
你确认后,不再由本 skill 直接写 H.3 提示词,改为调用 h3-video-prompt-cn skill:
- 调用用户级
h3-video-prompt-cnskill(纯文本、无需 API),以 STEP1–4 的同语言创意材料为输入,按其 T2VA 结构输出完整 H3 视频生成提示词(纯文生视频,无参考图)。- ⚠️ 分镜 / 批次(严格遵循
h3-video-prompt-cn约定):① 沿用起始门(简报)已确定的批次时长上限(批次时长由设备定,已在分镜设计前问过,本步不再重问);② 把分镜按批次时长分组,每批次产出一份独立 .md 文件(命名batch_01.md、batch_02.md…),文件内含该批次全部分镜的 H3 提示词 + 端口/顺序/时长/分辨率建议。(本 skill 为纯文生视频 T2VA,无参考图,故不涉<Picture N>占位符。) - 🔒 批次打包(不重切分镜):把本 skill 分镜设计步骤产出并确认的分镜按时长累加打包为批次——同批次各镜时长之和 ≤ 批次时长上限(已在起始门确定),一个批次 = 一次 H3 生成 = 一份
batch_XX.md。不重新切分已设计的分镜,分镜的创意与音频时序在打包中保持不变。仅当某分镜本身 > 批次时长上限(设计期偶发)时,在生成层做机械分段(如Shot 3→3a/3b,该分镜音频跨子段连续),不改其创意内容。motion-context 在连续批次的衔接边界问(见 h3-video-prompt-cn 规则⑤:跨段连续时启用,第 2 段起 22 帧重复 + 时间标注后延 0.917s、第 1 段不变)。
- ⚠️ 分镜 / 批次(严格遵循
- 并附设置建议:
- 本 skill 为纯文生视频(T2VA):不接参考图;音频依总则「音频模式门」——模式=分离 时本视频提示词仅规划视觉,环境音/配乐后期合成(除非你自备环境音接端口)。
- 时长 = 15s;分辨率 = 16:9(1920×1080);其余你自定
- 模型标注 MiniMax-H3;本地用 Wan/Animate2 文生视频亦可
- 生成后自检:接触明显、连续变形、延迟追随、非恐怖手绘质感是否保留
- 本步骤产出:完整 H3 视频提示词(T2VA)+ 设置建议。
- ⏸ 交付物门(可选):你确认提示词后自行在本地 H3 节点生成视频;返回成片地址(可选)。未返回也可直接结束。
下一步建议(同语言一句话):示例「下一步建议:若确认此 prompt,可在本地 ComfyUI 的 H3 节点生成 15s 16:9 视频。」


