Minimalist Product Ad Generator(本地版 · 逐步确认式)
本文件由原始 skill
minimalist-product-ad-generator改造为「本地版 · 逐步确认式」。 本地化改造总则 v2(纯提示词 · 逐步确认 · 交付物门)⏹ 门控硬规则(真停顿 · 已生效):本 skill 中每个
⏸ 确认门与⏸ 交付物门均为硬性停止点,不是建议。固定执行顺序:① 仅输出当前步骤交付物(提示词 / 文本计划 / 分镜脚本等);② 立即调用 AskUserQuestion 工具,给三选项「✅ 确认,继续下一步」「✏️ 修改当前步」「⏸ 暂停 / 停止或换方向」;③ 等待用户回复,本回复内绝不可预生成任何后续步骤(即使你觉得能一次写完)。任一⏸门不得跳过 / 合并,也不得仅用一句"请确认"文字代替——必须用 AskUserQuestion 真正阻塞。
- 生图只给提示词,不调用任何生图工具:anchor 图等生图步骤只输出文生图提示词;用户自行用任意工具生成图像,并把图像文件路径或地址返回给我。本 skill 不硬编码任何 ComfyUI 工作流路径。
- 每一步都确认 + 交付物门(核心规则):每个步骤产出后我都会暂停,等你「确认 / 修改」。生图步骤必须等你返回图像地址后,才进入视频提示词步骤(视频提示词以 anchor 图为参考图)。
- 视频提示词调用
h3-video-prompt-cnskill:视频提示词均调用用户级h3-video-prompt-cnskill(纯文本、无需 API)来写;以你返回的 anchor 图为参考图,按其 I2VA / Ref2VA 结构输出完整 H3 视频提示词,并附端口 / 顺序 / 时长 / 分辨率设置建议,由你在本地 H3 节点自行执行。 H3 特殊占位符<d>/</d>、<|lyrics_start|>/<|lyrics_end|>、<|caption_start|>/<|caption_end|>、<|cutoff|>及其固定 id 见h3-video-prompt-cn的「特殊标记」节,写对白/歌词/字幕时严格照用。- 语音 / 音乐先询问(已升级为「音频模式门」):进入流程第一步(方向/简报锁定)时,必须先用 AskUserQuestion 问你音频方案,二选一:
- 批次时长上限先问(贯穿分镜设计):同样在进入流程第一步(方向/简报锁定)时,用 AskUserQuestion 问你「本次一次生成几秒?」可选 5s / 10s / 15s(或自定),记为批次时长上限,并贯穿到本 skill 的分镜 / 镜头表设计步骤,使分镜在设计期就 ≤ 批次、无需事后强切。
- A) 统一 H3 音频:旁白 + 对白 + BGM 全部由 H3 原生音频驱动生成(最省事,音色/配乐与画面同步,无需外部文件)。
- B) 分离生成:旁白/对白只给提示词(你用任意 TTS 工具,推荐用「参考/音色克隆」模式保证跨镜头一致;不绑定 MOSS-TTS)、BGM 用 ACE-Step 1.5 本地生成(调用
ace-step-1.5-prompt-writerskill)、对白分别生成,后期合成。- 记录你的选择,后续「视频提示词步骤」与「音频步骤」依此分支执行。
- 旁白/对白一致性(分离模式必做):若选 B 且含旁白/对白,提醒你把【音色参考文件】(.wav/.mp3,代表目标音色)放到当前项目文件夹(你运行本 skill 的工作目录),并在调用 TTS 时使用「参考模式 / 音色克隆」,确保多镜头音色统一;若你未提供该文件,先暂停请其提供,禁止无参考直接生成(否则各镜头音色漂移)。
- BGM 分离 -> 视频提示词只规划视觉(重要):若选 B,BGM 由 ACE-Step 1.5 单独生成,因此调用
h3-video-prompt-cn写视频提示词时不可规划 BGM/旁白/对白的音频出现(如"音乐渐强""旁白响起""对话切入"等),只规划镜头/动作/画面;音频在后期合成。若选 A,视频提示词可正常包含音频驱动指令,无需单独生成音频。- 删除自动剪辑 / 拼接:改为提供"剪辑思路"。
- 规划 / 分镜 / 排版等文本方法论沿用原 skill。
- 删除"表情图"相关提示词(原 skill 无独立表情图步骤,沿用即可)。
Start Gate(沿用,必做)
一次确认:①产品图/素材;②单变体或多变体;③时长 5/10/15s(默认 10s);④画幅 16:9/9:16/1:1/4:3/3:4/参考;⑤Apple 模板(白科技/暗边光/品牌色场/轻生活);⑥文案(你提供 or Agent 生成 Apple 风英文);⑦视频模型策略(默认 MiniMax-H3,显示即可,不在此问你)。
- ⏸ 确认门:用文字确认替代 choice card,呈现后暂停等你确认。
STEP 1:资产检查与产品事实
同原 skill:品类/主体位置/画质/主色/可展示结构/真实外观特征;不可用则给重拍建议。
STEP 2:确认制作简报
同原 skill:材质/主变体/画幅/时长/Apple 模板/单多变体/文案模式。
- ⏸ 确认门:简报呈现后暂停,等你确认。
STEP 3:产品叙事脊
同原 skill:Product Launch(默认)/ Feature Touch / Color Family,三选一确认。
- ⏸ 确认门:叙事脊呈现后暂停,等你选向确认。
STEP 4:运动语言
同原 skill:真实产品/视觉元素驱动转场;每 beat 一主动作;强弱/安静时刻;保留净空;避假科技装饰/镜面白舞台/空开场。
STEP 5:Apple 风英文文案
同原 skill:3–5 词、非口号、按产品新写;你已有文案优先;中文本地化为英文。
STEP 6:三张独立 anchor 图(只给提示词 + 交付物门)
同原 skill 角色(Photo1 hero / Photo2 材质细节 / Photo3 文案构图),三张独立不拼版。
调用用户级 image-prompt-writer-local skill 生成富结构提示词:传入 场景类型=产品静物(Photo1 hero/Photo2 材质/Photo3 文案构图)、风格上下文=极简/Apple 风、主体与要求=产品本体+三张变体定义(Photo3 文案构图按原排版规则:单行、SF Pro Display Semibold、前半黑/白后半产品色)。它返回「通用风格锚 + 三张 anchor 图四段式详描」,你原样呈现。
本步骤产出:每张 anchor 图的文生图提示词(来自上一步 skill 输出,Photo3 文案构图按原排版规则:单行、SF Pro Display Semibold、前半黑/白后半产品色)。
- ⏸ 交付物门(必过):提示词给你后暂停。请你生成三张 anchor 图并返回图像地址(作为视频参考图1/2/3)。收到后才进入 STEP 7/8。
本地化:删除"表情图"相关提示词。
STEP 7:精确节拍与文字分镜表
同原 skill:列 时间范围/镜头/目的/视觉主导/视觉·相机运动/变体状态/文案/文字色/文字效/转场连续/节奏意图;单句单行英文文案;最终 beat 稳定单帧产品+单行文案收尾。
- ⏸ 确认门:分镜表呈现后暂停,等你确认。
STEP 8:视频提示词(调用 h3-video-prompt-cn + 设置建议 + 交付物门)
不再由本 skill 直接写 H3 提示词,改为调用 h3-video-prompt-cn skill:
- 输入:STEP6 返回的三张 anchor 图地址(hero / 材质 / 文案构图)+ STEP7 节拍分镜文本。
- ⚠️ 分镜 / 批次 / 参考图(严格遵循
h3-video-prompt-cn约定):① 沿用起始门(简报)已确定的批次时长上限(批次时长由设备定,已在分镜设计前问过,本步不再重问);② 把分镜按批次时长分组,每批次产出一份独立 .md 文件(命名batch_01.md、batch_02.md…),文件内含该批次全部分镜的 H3 提示词 + 端口/顺序/时长/分辨率建议;③ 参考图一律用<Picture N>占位符指代,严禁在提示词中写任何图像/视频文件路径或目录(占位符 → 实际文件由你在 H3 节点侧按端口映射)。 - 🔒 批次打包(不重切分镜):把本 skill 分镜设计步骤产出并确认的分镜按时长累加打包为批次——同批次各镜时长之和 ≤ 批次时长上限(已在起始门确定),一个批次 = 一次 H3 生成 = 一份
batch_XX.md。不重新切分已设计的分镜,分镜的创意与音频时序在打包中保持不变。仅当某分镜本身 > 批次时长上限(设计期偶发)时,在生成层做机械分段(如Shot 3→3a/3b,该分镜音频跨子段连续),不改其创意内容。motion-context 在连续批次的衔接边界问(见 h3-video-prompt-cn 规则⑤:跨段连续时启用,第 2 段起 22 帧重复 + 时间标注后延 0.917s、第 1 段不变)。
- ⚠️ 分镜 / 批次 / 参考图(严格遵循
- 调用用户级
h3-video-prompt-cnskill(纯文本、无需 API),按其 I2VA / Ref2VA 结构,输出完整 H3 视频提示词(含三张 anchor 角色、完整节拍表逐 beat 改写、逐条文案与色/时窗/单行行为);并附设置建议:- 参考图1/2/3 = STEP6 三张 anchor 图 → 依次接入 H3 节点「图像参考 / image reference」端口(按节点端口数接入;若单端口则轮流或取主变体图)
- 音频(依总则「音频模式门」分支):模式=统一H3 时,提示词内写 Apple 科技 BGM 方向(H3 原生音频开);模式=分离 时,本视频提示词仅规划视觉,不写 BGM 方向,音乐由 ACE-Step 1.5 生成后接「音频输入」端口。
- 时长 = STEP1 确认值(默认 10s);分辨率 = STEP1 画幅对应值;其余你自定
- 模型标注 MiniMax-H3;本地用 Wan/Animate2 亦可(首帧接 anchor)
- 本步骤产出:完整 H3 视频提示词 + 端口/顺序/时长/分辨率设置建议。
- ⏸ 交付物门(可选):你确认提示词后自行在 H3 执行,返回成片地址(可选)。
STEP 9:BGM(先问云端)
⚠️ 音频模式门:仅模式=分离 时执行本 STEP 的 BGM 单独生成(调用
ace-step-1.5-prompt-writer);模式=统一H3 时跳过。 ⚠️ 音频模式门:仅模式=分离 时执行本 STEP 的 BGM 单独生成(调用ace-step-1.5-prompt-writer);模式=统一H3 时跳过。 涉及 BGM 时先问你「用云端生成 or 只给提示词」。若只给提示词,输出 BGM 风格提示词(约 100 BPM、科技感、块状和弦、pluck+airy noise、kick+sub、木质打击、突断留 pluck 尾音)。若只给提示词,优先调用用户级ace-step-1.5-prompt-writerskill 改写成 ACE-Step 1.5 提示词(Caption/Lyrics/Metadata),再交你本地或云端生成。
STEP 10:剪辑思路(替代自动剪辑)
- 原视频为一条连续全幅产品片;多 clip 时按 beat 顺序硬切拼接。
- 音乐分析:找 8–12s 连续有声且能量适合的段;剪连续音乐段替换视频音轨、静音原音轨;响度克制。
- 工具建议:ffmpeg 或本地剪辑软件;不做长 fade,必要时 0.1–0.3s 尾淡。
- 交付核对:画幅/时长/语言匹配;产品主变体/变体时序匹配;文案单行可读无符号;终帧稳定产品+文案;音乐不过响不过弱。
排版硬约束(沿用,写入 H3 提示词)
任意时刻仅一条单行英文文案;禁双行/标题+副标/多文字块;恰两色(黑或白 + 产品主色);同一行内前半淡入/后半稍后淡入且前半微移让位;不静态不拆上下行;Apple 风白科技前半黑/深灰、暗边光前半可白、后半恒产品色。


